• Kirim tulisan
Calak Pendidikan
Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
  • Berita
  • Administrasi
  • Sumber Belajar
  • Event
No Result
View All Result
  • Berita
  • Administrasi
  • Sumber Belajar
  • Event
No Result
View All Result
Calak Pendidikan

Метавселенные: Что Это, Как Работают И Выглядят Плюсы И Минусы Популярных Метавселенных

Intan Pritasari Andriyani by Intan Pritasari Andriyani
November 7, 2024
0

Вечером вы вместе с друзьями смотрите кино в виртуальном кинотеатре. Сэкономленное время используете, чтобы заняться спортом на свежем воздухе (в реале) или заняться творчеством. Самый простой пример реализации — вы просыпаетесь у себя дома, надеваете оборудование для погружения в метавселенную, чтобы провести планерку с коллегами в виртуальном кабинете.

Как Передвигаться И Взаимодействовать С Другими Пользователями

что такое метавселенная

Инвестирование в эти компании означает, что вы можете инвестировать в метавселенную. В пространстве социальных сетей Meta и Snap — это две компании, которые вкладывают значительные средства в метавселенную. Рассмотрим самые популярные сегодня проекты метавселенной. Это прежде всего некоторые из ведущих компаний, которые разрабатывают метавселенную, включая Microsoft, Unity Software метавселенная криптовалюта, Nvidia и Meta (ранее Facebook).

что такое метавселенная

А компания Ferrari добавила в игру свою Ferrari 296 GTB, продемонстрировав, как именно большие бренды могут взаимодействовать с будущей метавселенной. На самом деле предшественники метавселенной начали появляться уже давно. Например, еще в 2003 году вышла Second Life — эдакая виртуальная социальная сеть, в которой пользователи могли работать, жить и зарабатывать реальные деньги в полностью цифровом мире.

  • В метавселенной пользователи могут взаимодействовать друг с другом, с виртуальными объектами и контентом через аватары, которые представляют их в цифровом пространстве.
  • Видение метавселенной охватывает всю индустрию, вы можете считать это преемником мобильного интернета, «воплощенном в интернете», где вместо того чтобы просматривать контент, вы находитесь в нём.
  • В статье исследуем влияние metaverse на современный мир, даем пошаговую инструкцию, как выбрать платформу и зарегистрироваться в ней, рассказываем, как взаимодействовать с другими участниками вселенной.
  • Мир, который представил Нил Стивенсон, открывал новые возможности перед человеком.

Мы тратим уйму времени, чтобы добраться на работу, в магазин, забрать посылку с почты или доехать до театра. Мы можем не видиться с друзьями годами, потому что живем в разных странах, и у нас банально нет времени. При общении по мобильному телефону или даже видеосвязи все равно нет такого эффекта присутствия. Вы слышите голос или видите 2D изображение собеседника, а в метавселенной перед вами будет 3D аватар, который можно будет даже потрогать. Разбираемся в том, что такое Metaverse, и рассказываем, почему мы все там будем.

В реальности молодожены не могли позволить себе такое количество гостей. Виртуальный мир создан по мотивам «Гарри Поттера» — в этом еще https://www.xcritical.com/ одна прелесть VR, можно создать любую обстановку. Метавселенная — это виртуальная реальность, параллельный мир, куда планируется перенести сайты, поисковики, приложения и их экосистемы. Мы будем присутствовать в метавселенной, создавать свои метамиры и взаимодействовать с объектами в качестве виртуального 3D аватара. Сейчас для погружения в метавселенные используют VR (виртуальную реальность) и AR (дополненную реальность).

Мифы О Метавселенных

У многих такой агрегат может спровоцировать даже укачивание. Благодаря перчаткам-контроллерам создается реальный Котировка эффект прикосновения к виртуальным объектам, давление на различные части рук обеспечивает сложная система датчиков. Беспроводные контроллеры можно комбинировать с другими VR-аппаратами, что дает максимально реалистичный опыт в виртуальном мире. Компания Meta работает над собственной моделью тактильных перчаток, которая будет воспроизводить все ощущения, доступные в жизни, например сжимать предмет или проводить рукой по поверхности. Тем не менее, к полному переходу в метавселенную никто пока не готов. Инфраструктуры всемирной сети пока недостаточно, чтобы полностью перенести пользователь внутрь платформ.

На мой взгляд, метавселенные — самое мощное медиа XXI века. Это не прихоть, а новая форма потребления и самовыражения. Компании используют 3D-миры для коммуникации с клиентами, проведения тимбилдингов, онбординга, экскурсий.

А на недавней выставке цифрового искусства ArtSense на одной из российских платформ Sense Tower нам удалось собрать более 30 художников, что сделало её самой крупной на текущий момент. В начале 2025 года вместе с Лабораторией Креативных Индустрий ШУ Сколково мы провели первое исследование отрасли. Этому предшествовало формирование Ассоциации Участников Рынка Метавселенных (АРМЕТ), объединившей ИТ-разработчиков, креативные студии, медиа и платформы. Сейчас по числу разработанных метаверс-платформ Россия занимает второе место в мире. Так как в других странах, возможно, есть разработки, о которых широко не известно, важно уточнить, что в России данные платформы активно действуют и развиваются. В музыкальном пространстве Warner Music активно инвестирует в метавселенную.

Весь контент там создаётся пользователями, и этим контентом в виде NFT торгуют на внутреннем маркетплейсе. В Decentraland также проходят выставки, тренинги и семинары. Внутри виртуального мира рекламируются продукты и сервисы. Перенос от платформы к платформе требует от их хозяев сотрудничества, которое может быть невыгодно. Зачем авторам Fortnite создавать портал для переноса игрока в другой виртуальный мир?

Зачем Покупать Землю В Метавселенной?

Даже формат корпоративных совещаний стал геймифицированным. Наш опыт реализации проектов в виртуальных пространствах показывает, что они привлекательны не только для молодежи и детей, но и для возрастной группы 35+ лет. Например, основной аудиторией исторического VR-квеста «Код Онегина» стали взрослые люди, на турнире «Звезды профессии 2024» была масса бухгалтеров — женщин 40+ лет, которые увлеклись метавселенными.

Next Post
Meneropong Arah Kebijakan Pendidikan dan Kurikulum Nasional

Meneropong Arah Kebijakan Pendidikan dan Kurikulum Nasional

Tinggalkan Balasan Batalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

No Result
View All Result
  • Tentang
  • Tim Kami
  • Disclaimer
  • Pedoman Media Siber
  • Kontak
  • Kebijakan Privasi

© 2022 Calak Pendidikan - Banyak Bicara Seputar Pendidikan

Social icon element need JNews Essential plugin to be activated.
No Result
View All Result
  • Berita
  • Administrasi
  • Sumber Belajar
  • Event